När du gör dessa i ActionScript räcker det med att du gör
utskrifter med trace()
Selektion (if-satser)
1: Kontrollera om ett tal är 42
Skriv ett program som deklarerar variabeln gris och sätter värdet till 47.
Skriv sedan en if-sats som skriver ut ”nöff” och värdet är 42 och ”grymt” om
värdet på gris inte är lika med 42.
2: Flera villkor i ett
skapa en variabel som du kallar heltal, sätt värdet till 42.
Skriv en if-sats som kontrollerar om talet är större än 10 och mindre än 50
3: Jämnt delbart med 47
Skriv en if-sats som kontrollerar om 1504 är jämnt delbart med 47
Loopar (for och while)
4: Hälften av hälften
Skriv ett program som deklarerar variabeln decimaltal med värdet 400.
Gör sedan en loop där talet delas med 2 tills det är mindre än 10.
5: Alla tal mellan 10 och 30
Skriv ett program som skriver ut alla tal mellan 10 och 30
6: Nedräkning
Skriv ett program som räknar ner från 20 till 0.
Funktioner
7: Konvertera till kelvin
Skriv en funktion som tar emot grader i Celsius och konverterar det till Kelvin
(K = C+273.15).
Anropa funktionen för att ta reda på vad kokpunkten för vatten är i Kelvin.
8: Vilket tal är störst?
Skapa en funktion som tar emot två decimaltal och skriver ut vilket som är
störst.
9: Skapa slumptal
Skriv ett program som genererar tio slumptal mellan 1 och 100.
Övningar med MovieClips
10: Den studsande grafiska symbolen
Gör en grafisk symbol och skriv kod så att den animeras som den röda pilen
visar på bilden.
|